치트엔진은 실행 중인 게임의 메모리 값을 스캔하고 수정하는 오픈 소스 도구다.
반복적인 노가다를 줄이거나 게임 내 수치를 조정할 때 주로 쓰인다.
1. 공식 채널 및 신뢰성
치트엔진은 깃허브에 소스 코드가 공개된 오픈 소스 프로젝트다.
개발자들에 의해 투명하게 관리되므로 악성 코드 걱정 없이 사용할 수 있다.
공식 홈페이지: https://cheatengine.org/
공식 깃허브: https://github.com/cheat-engine/cheat-engine
2. 기본 수치 변경 방법
프로세스 선택: 게임 실행 후 치트엔진 왼쪽 상단 PC 아이콘을 눌러 해당 게임을 선택한다.
값 스캔 (First Scan): 현재 게임 내 수치(예: 돈 100)를 입력하고 스캔한다.
수치 변동: 게임 내에서 수치를 변화시킨다. (아이템 매각, 구매 등)
재스캔 (Next Scan): 바뀐 수치(예: 80)를 입력하고 다시 스캔한다. 결과가 1~2개 남을 때까지 반복한다.
값 수정: 찾은 주소를 하단으로 내려 Value를 원하는 숫자로 변경한다.
3. 주요 기능: 스피드핵
우측 Enable Speedhack을 사용하면 게임 속도를 조절할 수 있다.
이동 속도나 연출 속도를 배속으로 돌려 시간을 단축하는 용도다.
4. 주의사항
온라인 게임 사용 금지: 멀티플레이나 온라인 게임에서 사용 시 안티 치트에 탐지되어 계정이 정지될 수 있다.
백신 오진: 메모리에 직접 접근하는 툴 특성상 백신이 위협으로 감지할 수 있다.
데이터 백업: 메모리 강제 수정 시 게임이 강제 종료될 가능성이 있으므로 세이브 파일 백업은 필수다.
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